Улучшение системы оспариваний и исправления

- Оспаривания теперь требуют решения админа после 24ч голосования
  - Можно повторно оспаривать после разрешённых споров
  - Исправлены бонусные очки при перепрохождении после оспаривания
  - Сброс серии при невалидном пруфе
  - Колесо показывает только доступные игры
  - Rate limiting только через backend (RATE_LIMIT_ENABLED)
This commit is contained in:
2025-12-29 22:23:34 +03:00
parent 1cedfeb3ee
commit 89dbe2c018
42 changed files with 5426 additions and 313 deletions

View File

@@ -1,6 +1,9 @@
from datetime import datetime
from pydantic import BaseModel, Field, HttpUrl
from typing import Self
from pydantic import BaseModel, Field, model_validator
from app.models.game import GameType
from app.models.challenge import ProofType
from app.schemas.user import UserPublic
@@ -13,17 +16,47 @@ class GameBase(BaseModel):
class GameCreate(GameBase):
cover_url: str | None = None
# Тип игры
game_type: GameType = GameType.CHALLENGES
# Поля для типа "Прохождение"
playthrough_points: int | None = Field(None, ge=1, le=500)
playthrough_description: str | None = None
playthrough_proof_type: ProofType | None = None
playthrough_proof_hint: str | None = None
@model_validator(mode='after')
def validate_playthrough_fields(self) -> Self:
if self.game_type == GameType.PLAYTHROUGH:
if self.playthrough_points is None:
raise ValueError('playthrough_points обязателен для типа "Прохождение"')
if self.playthrough_description is None:
raise ValueError('playthrough_description обязателен для типа "Прохождение"')
if self.playthrough_proof_type is None:
raise ValueError('playthrough_proof_type обязателен для типа "Прохождение"')
return self
class GameUpdate(BaseModel):
title: str | None = Field(None, min_length=1, max_length=100)
download_url: str | None = None
genre: str | None = None
# Тип игры
game_type: GameType | None = None
# Поля для типа "Прохождение"
playthrough_points: int | None = Field(None, ge=1, le=500)
playthrough_description: str | None = None
playthrough_proof_type: ProofType | None = None
playthrough_proof_hint: str | None = None
class GameShort(BaseModel):
id: int
title: str
cover_url: str | None = None
game_type: str = "challenges"
class Config:
from_attributes = True
@@ -38,5 +71,22 @@ class GameResponse(GameBase):
challenges_count: int = 0
created_at: datetime
# Тип игры
game_type: str = "challenges"
# Поля для типа "Прохождение"
playthrough_points: int | None = None
playthrough_description: str | None = None
playthrough_proof_type: str | None = None
playthrough_proof_hint: str | None = None
class Config:
from_attributes = True
class PlaythroughInfo(BaseModel):
"""Информация о прохождении для игр типа playthrough"""
description: str
points: int
proof_type: str
proof_hint: str | None = None